Nen

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Nen tem diversas técnicas básicas e avançadas. As técnicas básicas, a fim de estudo, são: Ten, Zetsu, Ren e Gyou.

Propriedades de Nen
Criação 
No mundo de Hunter x Hunter, a aura é uma energia produzida por todos os organismos vivos vital para a sobrevivência. A perda da aura é o mesmo que perder a energia mantendo o corpo vivo, resultando em morte. Aura de todas as partes do corpo tem uma tendência a fluir juntos, produzindo uma massa de energia. Isto acontece sem a consciência do indivíduo, e vai simplesmente sair do seu corpo lentamente. Os poros ou pontos do corpo onde aura sai de nós são chamados de aura. 

Controle e vendo 
Um usuário Nen treina para abrir e fechar manualmente a sua aura nós, para que possam controlar o fluxo de sua aura. Pode-se aprender este processo aos poucos, aprendendo a controlar a aura nós através da meditação, ou podem receber um fluxo de aura de um usuário experiente que essas forças nós abertos, forçando o novo usuário para aprender a controlar o fluxo ou risco de sofrer exaustão severa e / ou morte. O segundo método é geralmente desaprovado, pois é muito perigoso (embora muito mais rápido). Uma vez que se abriu a sua aura nós, eles serão capazes de ver a sua aura como uma névoa ao redor do corpo. Algumas pessoas são capazes de "descobrir" e aprender a manipular sua aura por conta própria, sem qualquer ensino ou orientação de outro usuário do Nen. 

O que afeta Nen 
Embora a produção de aura é inconsciente e constante por todos os seres vivos, é mais do que apenas "fuga de energia". Aura traz consigo os desejos e as emoções de quem implanta, que é o que permite Nen ter versatilidade incrível para todos aqueles que desenvolvem a sua habilidade em usá-lo. Nen também é fortemente influenciado pela condição mental e do estado.Uma aplicação de base deste fenômeno é que se pode canalizar sua agressividade e ódio em suas Nen e implantá-lo para outra pessoa. A outra pessoa, então, ser capaz de sentir que a agressão como se fosse fisicamente palpável, e se não for possível mantê-lo de seu próprio corpo através da implementação de seu próprio Nen, podem fisicamente ser prejudicados por ela. 

Reforço Consciente de Nen 
Nen responde aos objectivos e pontos fortes do desejo de seu usuário. Como resultado, um usuário pode fazer um compromisso que resulte em um aumento em suas habilidades. Se um usuário, por exemplo, danos em seu próprio corpo de forma a que uma habilidade individual parece mais imponente quando utilizados, a sua Nen será correspondentemente mais forte.Também é possível aumentar a força de uma habilidade individual, impondo limites nela. Por exemplo, se um usuário consciente decide algo na linha do "eu só vai usar essa habilidade nas quintas-feiras", ou "Eu só vai usar essa habilidade contra o povo curto", e conseguiu cumprir a regra, que a habilidade especial será mais forte. 
Teoricamente, quanto mais restritiva a condição, o maior aumento no poder. É também implícito que as restrições que carregam um grande significado, ou o valor emocional também trazer um maior benefício. 
Além disso, as restrições que contenham algum tipo de "punição" (isto é, "Eu vou morrer devo quebrar essa regra") irá reforçar a capacidade mais. 
Um exemplo disso é o personagem Kurapika, que jurou de morte para não usar uma habilidade sua, chamada "cadeia em cadeia", de ninguém, mas um grupo conhecido como o Phantom Troupe, mais comumente conhecido como as aranhas ". 

Sensoriamento Nen 
Quando se tem desenvolvido a sua utilização de nen, tornam-se sensíveis à presença de outros seres pela sua implantação de nen. Uma vez que cada ser vivo cria nen inconscientemente, é uma habilidade útil para aqueles de monitoramento ou de caça (animados e inanimados coisas). Também é útil no combate, porque se pode julgar a situação e relativa força do adversário, a saída do seu nen. Para contrariar esta situação, as técnicas que minimizam saída nen como Zetsu ou em são utilizados. 

Geniuses 
Nen é como qualquer outra habilidade, em que existem aqueles que aprendem mais rápido do que outros. Há também pessoas que podem utilizar as instalações do nen, sem nenhum treinamento formal. Isso pode ser qualquer coisa de ser capaz de utilizar as técnicas básicas de nen, mesmo sem perceber, ou inconscientemente, o desenvolvimento de uma capacidade nen único que pode ser usado sem que o usuário realmente entender como ou por que eles são capazes de fazê-lo. 

Técnicas Básicas 
Estas são as técnicas mais fundamentais de Nen. Tudo o resto, incluindo a habilidade especializada que um usuário de Nen, baseia-se na manipulação de base de um fluxo de aura.Estas são as primeiras habilidades que são ensinadas a qualquer estudante de Nen. Muitas vezes, para uma pessoa experiente, capaz de utilizar Nen, os básicos "técnicas" são uma segunda natureza. Por exemplo, um iniciante deve aprender a usá-Ten, e concentrar-se para mantê-lo, e que alguém com experiência vai ser quase sempre em estado de dez, mesmo durante o sono. 

Ten 
Depois que uma pessoa teve a sua aura nós abertos, eles precisam aprender a manter a sua aura de vazamento longe de seu corpo. Dez (缠, Envelop) é o processo de manter os nós em aberto, mas também ter fluxo aura através e ao redor do corpo e não fora dele. Ter um manto de aura envolve o seu corpo é a defesa mais básico dos ataques físicos ou emocionais de outros usuários de Nen. Dez também pode reduzir a um envelhecimento, já que a energia que impulsiona o corpo já não está vazando, pode-se manter o corpo de quebrar, retardando assim o processo de envelhecimento. 

 Zetsu 
Enquanto Ten permite ao usuário manter a aura de vazamento longe de seu corpo, Zetsu (绝, Reprimir) interrompe o fluxo de aura de seu corpo completamente. Ao fechar todos os seus nós de aura, o usuário é capaz de parar o fluxo quase todos os de sua aura. Porque o usuário já não é cercada por sua própria aura, eles podem se tornar mais sensível para a aura dos outros.Isso pode ser útil quando o controle de outra pessoa, e que também irá impedir que outros usuários de Nen de percebê-las. Zetsu também pode ser usado para restaurar a vitalidade, uma vez que as forças camada externa do corpo da aura de ser totalmente contido. No entanto, desde Zetsu envolve desligar de uma aura, que pode ser perigosa, pois deixa o corpo sem defesa contra qualquer ataque aura. Mesmo um ataque fraco reforçada com aura pode causar danos maciços. 

Ren 
Ren (练, Refine) é uma aplicação direta do Ten. Uma vez que um usuário é capaz de manter a aura de fuga para longe do corpo, também é possível para eles produzirem mais aura em torno deles, sem se preocupar em perder-lo. Ren se concentra sobre a emissão de grande quantidade de aura e mantê-lo no corpo, ampliando o tamanho ea intensidade do mesmo. Isto aumenta a força física do usuário e de durabilidade e oferece uma grande piscina de aura para qualquer avançadas técnicas ou habilidades individuais que decidir usar. 

Hatsu 
Hatsu (发, Release) é a liberação de uma aura de modo que pode ser projetado para realizar uma determinada função. Em essência, o Hatsu é uma capacidade especial e única que se cria. A Hatsu bom deve refletir o caráter da própria pessoa, nunca se pode realmente dominar Nen se apenas copiar habilidades de outras pessoas. Hatsu tem várias categorias, ea aura de cada indivíduo está alinhada com uma categoria específica. Ao saber de sua afinidade, pode-se definir sobre a aprendizagem Nen aplicar de uma forma única que se adapta a sua personalidade, que pode evoluir para uma habilidade única. Uma pessoa também pode ter a capacidade de usar mais de uma habilidade Nen, mas nunca pode ser capaz de alterar o tipo de Hatsu. Por exemplo, Hatsu Gon é acessório, mas ele também é capaz de usar de emissão e transmutação através de sua técnica Jajanken. No entanto, mesmo que um usuário pode ser capaz de usar mais de um Hatsu, eles só podem ser adequadas ao seu lado para Hatsu Hatsu primário. Assim, embora Gon pode usar de emissão e transmutação de forma adequada, ele não será capaz de usar de manipulação ou conjuração muito bem ou nada. 
Apesar de todos Hatsu é diferente e original, Hatsu podem ser divididos em cinco tipos áspero e um sexto tipo de coisa que não se encaixa em cinco. 
A forma mais popular (e única forma-se visto na série) de determinar um tipo de aura é a adivinhação através da água. O teste requer uma folha flutuando em um copo de água. É constituída de um aluno colocar suas mãos em torno do vidro e utilizando Ren. O efeito das suas Ren determina a afinidade do estudante. Se o volume das mudanças de água, o usuário é um Enhancer. Se a cor da água muda, o usuário é um emissor. Se o movimento da folha, o usuário é um manipulador. Se aparece uma impureza da água, o usuário é um mágico. Se o sabor das mudanças de água, o usuário é um Transmutador. Se uma mudança aparece completamente diferente, o usuário é um especialista. 
O personagem Hisoka também afirma que ele é capaz de julgar um tipo de pessoa Nen baseado em sua personalidade (por isso, segundo ele, todas as pessoas de um tipo de Nen são geralmente do mesmo tipo de personalidade). No entanto, ele afirma que esse método nem sempre é correto, e é semelhante a tentar encontrar sinais de alguém estrela ou tipo de sangue só a partir de análise da personalidade. Segundo sua teoria, Enhancers são determinados e simples, são pessoas Manipuladores lógico que avançam em seu próprio ritmo, transmutadores são mentirosos caprichosos, os emissores são impacientes e não focada em detalhes, especialistas independentes e carismática, e Mágicos é tenso. 

 Tipos de Hatsu 


Um diagrama mostrando a compatibilidade seis tipos Hatsu. 
Enhancement (强化 Kyoka) 
Se um aluno aumenta a quantidade de água no copo de água durante a sua adivinhação, eles são uma Enhancer. Aperfeiçoamento é basicamente a capacidade de usar aura de aumentar a eficiência de um objeto ou o próprio corpo. Portanto, Enhancers são capazes de aumentar significativamente o seu ataque físico e defesa, e são mais adequados para combater a fechar-melee. 
Aprimoramento é a categoria mais equilibrada, permitindo que os usuários se espalhar uniformemente entre ataque e defesa e se tornam muito fortes usando apenas as habilidades simples. Exemplos de habilidades mais complexas Enhancement incluem reforço da capacidade de uma pessoa a reparar-se. 
Emissão (放出 Hōshutsu) 
Se um aluno muda a cor da água no copo de água durante a sua adivinhação, eles são um emissor. Uma afinidade para emissão significa que um usuário é capaz de controlar a implantação de sua aura, enquanto que a separa do seu corpo. Aura em geral diminuiu de intensidade muito rapidamente quando se separa do corpo de origem, mas Emissores forte pode separar sua aura de seu corpo para o longo período de tempo e ainda ser capaz de mantê-lo. 
Uma aplicação do presente é a habilidade de atirar bolas gigantes de aura. habilidades de emissão são comumente confundidos com habilidades Conjuração. Os dois, entretanto, são fundamentalmente diferentes. Os objetos criados por emissores são feitas de aura pura, que se acredita ser invisível para pessoas normais, e requer habilidades de manipulação de controlar. 
Manipulação (操作 Sosa) 
Se um aluno move as folhas flutuando sobre a água no copo de água durante a sua adivinhação, que é um manipulador. Manipulação é a capacidade de controlar material vivos ou não vivos. Habilidades pertencentes a Manipuladores tendem a ser mais complexa e, geralmente, exigem certas condições a serem cumpridas antes que o usuário é capaz de controlar o objeto alvo. 
Um exemplo de manipulador é Shalnark, que podem controlar as pessoas, colocando uma antena de telefone em seu corpo. Outra Manipulator é Baise, que podem controlar as pessoas através do beijo deles. 
Conjuração (具 现 化 Gugenka) 
Se o aluno cria um objeto na água no copo de água durante a sua adivinhação, eles são um mágico. Conjuração é a capacidade de criar uma física independente, material objeto de uma aura. Quando uma pessoa tem dominado a conjuração de um determinado objeto, que pode invocá-la e dispersá-la em um instante, sempre que quiserem. Acredita-se que a conjuração é a única maneira em que Nen pode criar coisas que as pessoas comuns (conhecimento de Nen) pode ver e tocar. Além disso, os objetos / entidades materializadas por esta técnica tem a independência de um "subtil" para eles. Isso significa que eles podem continuar existindo mesmo se eles estivessem a uma distância considerável do feiticeiro, ou mesmo se o Invocador si, não são conscientes de que eles ainda têm de ser desmaterializado. Entretanto, o uso de Na pode esconder um objeto materializado a partir de aura de usuários experientes de Nen. 
Conjured objetos podem ter habilidades especiais imbuído neles. Por exemplo, o bandido Phantom Troupe, Shizuku, é capaz de conjurar um aspirador de pó que pode infinitamente chupar objetos, mas com a condição de que não pode aspirar coisas vivas. Similar à manipulação, as habilidades conjuração tendem a ser muito específicos, complexos e condicional. As condições podem estar imbuídos em objetos conjurados para torná-los mais fortes. Kortopi, por exemplo, é capaz de materializar uma cópia perfeita de qualquer objeto não-vivo que ele toca. No entanto, todos os seus objetos materializados desaparece automaticamente após 24 horas. 
Transmutação (変 化 Henka) 
Se um estudante muda o gosto da água no copo de água durante a sua adivinhação, eles são um Transmutador. Uma afinidade para a transmutação, a pessoa pode alterar as propriedades de sua aura de imitar algo. Semelhante à emissão, as coisas criadas através de transmutação são ainda aura pura. Uma maneira simples de pensar sobre o que seria a transmutação que permite a sua aura para imitar as propriedades de uma substância, conjuração Considerando que permite que você mude sua aura em substâncias reais. Transmutadores pode copiar as propriedades das coisas reais. Por exemplo, Killua Zoldyck usa sua aura para copiar as propriedades da eletricidade. Transmutadores também pode dar suas propriedades aura que não necessariamente imitar coisas reais "; Hisoka de Bungee Gum" cópias e combina as propriedades da borracha e goma. substâncias transmutado são invisíveis para as pessoas desconhecem a existência de Nen. 
Especialização (特质 Tokushitsu) 
Se um aluno faz com que algum outro efeito durante a sua adivinhação água, eles estão um especialista. É possível que o efeito que ocorre pode dar algumas dicas sobre como se deve dirigir a sua capacidade. A especialização é algo que não pertence nos outros cinco categorias. Esta é a categoria mais vagas Hatsu. Por exemplo, a capacidade Kurapika de especialização que lhe permite usar todos os cinco tipos padrão Hatsu a 100% de eficiência.Chrollo capacidade especialização Lucilfer é uma combinação dos outros cinco tipos, mas de uma maneira que nenhum outro usuário do Nen pode usar. Neon Nostrade capacidade de especialização é único, não tem quase nenhuma relevância a qualquer um dos outros cinco tipos de Hatsu. É possível tornar-se um Especialista mais tarde na vida, embora seja mais provável para Manipuladores ou mágicos. 

Hatsu 
Usando mais de um tipo Hatsu 
Um monte de habilidades Nen usar mais de um tipo Hatsu. combinações mais comuns incluem manipulação e de emissão (que permite a manipulação de objetos de longe) e manipulação e conjuração (que permite a manipulação de objetos conjurado). 
Dentro dos limites humanos 
Nenhuma habilidade Nen pode ser "para além das fronteiras humanas." O que isto significa é que você não pode ter uma habilidade que é ilimitado. Por exemplo, você não pode materializar uma espada que pode cortar qualquer coisa. No entanto, se você pode definir condições muito rigorosas sobre isso - então você pode materializar uma espada que pode cortar qualquer coisa, dado que as condições sejam cumpridas. Por exemplo, Kurapika não foi capaz de materializar uma cadeia inquebrável. No entanto, ele foi capaz de materializar uma cadeia que era inquebrável por qualquer membro da Troupe Phantom. Shizuku é capaz de materializar um aspirador de pó que pode aspirar qualquer objeto inanimado não criado por Nen. 
Conjuração de emissão / Transmutação / 
Estes três tipos Hatsu tendem a causar muita confusão para algumas pessoas. Para colocá-lo em suma, uma coisa conjured é sólido e material, ninguém, ou não pode usar Nen pode vê-lo (a menos que, é usada para escondê-lo), uma coisa é transmutada aura pura que copia as propriedades de outras coisas, habilidades, enquanto emissão de brotações aura pura capaz de ser mantido distante do corpo do usuário. 
Doppelganger Kastro é [Conjuração] - O Doppelganger era sólida, as pessoas comuns pudessem ver, e poderia ser separado do Kastro real enquanto permaneceu relativamente perto.
Bungee Hisoka de Gum [Transmutação] - As pessoas normais não são capazes de vê-lo e ele sempre está conectado fisicamente a Hisoka. Além disso, não é sólido, mas sim energia aura pura copiar as propriedades da borracha e goma. 
14 Razor's Devils [emissão] - Eles não eram sólidas e as pessoas comuns não podem vê-los.14 Razor's Devils foram aura pura, e eles não precisam ficar em contato físico com ele. 
editAdvanced Técnicas 
Estas são as técnicas mais avançadas. A maioria deles são realizados por meio de uma combinação das técnicas básicas. A maioria dos usuários nen aprender Ten, Zetsu e Ren antes de tentar estas técnicas. O Hatsu, sendo um indivíduo nen-user "habilidade", é muitas vezes algo que nen usuário irá desenvolver gradualmente durante um longo período de tempo. 

Shū 
Shu (周 Enfold) é a forma avançada do Ten. Shu permite que um usuário de Nen alargar a sua aura de um objeto, o que lhes permite "usar" esse objeto como se fosse uma extensão do próprio corpo. Por exemplo, poderíamos usar Shu estender seus dez torno de um objeto (e não apenas o corpo do seu), que irá fortalecer e proteger o objeto como a maneira Ren fortalece e protege o corpo. Esta é a técnica que permite Hisoka para fazer seus cartões solitaire tão acentuada e tão duramente como facas de metal. 

En 
En (圆) é uma aplicação avançada de Ren e Ten. Em Ren, aura geralmente envolve apenas uma pequena quantidade de espaço em torno do corpo do usuário. En é quando se estende da REN para que a sua aura se estende mais do que o normal, em seguida, utiliza dez ao mesmo tempo para dar forma a aura, geralmente uma esfera. Alguém usando En pode sentir a forma eo movimento de qualquer coisa que entra sua área de En-coberto. A desvantagem desta é que é extremamente cansativo e drenagem para o usuário nen constantemente implantar aura muito.Aqueles que dominam En são geralmente capazes de estender suas En a um círculo de raio de 50m. Há exceções - Zeno Zoldyck, um dos assassinos mais poderosos vivo, é capaz de estender seu En com um raio de 300m. Além disso, a quimera Neferpitou formiga, tem um En forma irregular e pode estender um tendril dele até dois quilômetros de distância. 
Ken 
Ken (坚 Fortify) é a versão avançada da técnica de Ren base. Ken é uma técnica defensiva onde um Nen usuário mantém um estado de Ren por todo o corpo, permitindo-lhes para se defender contra ataques de qualquer direção, sem a necessidade de utilizar Gyo (descritas abaixo). Ken é tão útil como uma posição defensiva, mas é difícil de se manter. Além disso, não é tão forte como em qualquer Gyo dada parte do corpo, uma vez que protege todo o corpo uniformemente. Por isso, ele é usado para guarda quando se quer ser cauteloso. 
In
In (隐) é uma forma avançada de Zetsu que pode esconder um quase completamente Nen usuário. Neste caso, pode também ser utilizado na capacidade de um usuário de Nen Hatsu (mais informações sobre por que algumas habilidades Hatsu são visíveis podem ser encontradas na seção categoria Hatsu) para torná-lo invisível para os usuários nen outros.Neste caso, pode ser combatido usando Gyo sobre os olhos, ou usando a técnica do En. 
Gyō 
Gyo (凝) é uma técnica onde um Nen usuário concentra uma parcela maior do que o normal da sua aura em uma parte específica do corpo. Esta capacidade de concentrar a aura é conhecida como Gyo. Gyo aumenta a força de que uma parte do corpo, mas deixa o resto do seu corpo mais vulnerável. 
Gyo é mais frequentemente usado nos olhos, que permite que um usuário de Nen ver coisas que de outra forma estariam escondidos (por exemplo, nen objetos escondidos por dentro). Isso também permite que um usuário de Nen analisar o adversário para encontrar pontos fracos que seriam imperceptíveis. 
Kō 
Ko (硬 Temper) é a forma forte de Gyo, onde todos um indivíduo Nen energia está concentrada em uma parte do corpo em particular. Zetsu é usado para parar completamente o fluxo de Nen, em todas as outras partes do corpo. Isso faz com que uma parte do corpo excepcionalmente poderoso, mas deixa o resto do corpo completamente desprotegido. Isto é usado por algumas Nen usuários como uma técnica ofensiva (um KO Punch-se-ia levar todos os 100% de seu poder-Nen com ele), mas é uma jogada arriscada (deixando o resto do seu corpo desprotegido em uma luta contra outro Nen usuário geralmente não é uma boa idéia). 
Ry
ū
 
Ryu (流 Flow) é o termo em tempo real utilização do Gyo (ajuste da concentração de aura em várias partes do corpo) por um usuário Nen em batalha. Por exemplo, o uso de Gyo para aumentar a quantidade de Nen, em um punho como uma greve com ele, para aumentar o dano feito, ou para aumentar a quantidade de Nen, em um braço, uma vez que é usado para bloquear um golpe, para a defesa extra.